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 Developpement en cours

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ShadowTzu
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MessageSujet: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyVen 10 Fév - 2:04

Bonjour,

Après une pause de quelque mois le développement de Tzu3D reprend!
Avant de mettre à jours le SDK je vais poster ici régulièrement des screenshots de se qui va être mis en avant (tutoriaux ou exemple).

Commençons par la classe TZPost_Render, qui permet de faire des rendus "post process", c'est à dire d'appliquer des effets sur une texture source.
Comme par exemple du bloom:
Developpement en cours Postpros

ou du depth of field:
Developpement en cours Dof

Ensuite la classe TZDeferredRendering, qui permet d'utiliser un grand nombre de lumière avec très peu de perte d'image par seconde.
Developpement en cours Deferred

Puis l'occlusion culling, permettant de ne pas faire le rendu des meshs caché par d'autre.
sans (23fps, 729 sphère de 32512 faces):
Developpement en cours Occ_sans

avec (41 fps, 267 sphère visible, 462 sphère caché donc non rendu):
Developpement en cours Occ_avec

Enfin la classe TZActor à été mise à jours afin d'avoir accès aux bones permettant d'y attacher un mesh:
Developpement en cours Bones

Et pour terminer un editeur de scene sera ajouter dans un prochain sdk:
Developpement en cours Tzued


Il reste encore quelque petite chose à terminer avant que cela soit dispo, je vous pris donc de patienter encore un peu!
A+
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptySam 11 Fév - 21:42

screen du jour, depth of field amélioré:
Developpement en cours Dof2
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptySam 18 Fév - 5:29

Screen du jour: Parallel Split Shadow Maps
Il reste encore encore plusieurs chose à corriger et rajouter mais le plus gros est fait!

Developpement en cours Shadow_debug49360437
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptySam 18 Fév - 20:06

la suite Smile
Developpement en cours Shadow_debug16934593
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyDim 19 Fév - 2:33

PSSM quasiment terminé:

Developpement en cours Shadow_debug38816921
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyJeu 23 Fév - 23:14

screen du jour:
47 persos (dont 46 zombies) animés avec normal mapping / parallax mapping / specularmap, parallel split shadow maps (2048x2048 par split, PCF 5x5) et Depth of field

Developpement en cours Shadow_debug26058015
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptySam 28 Juil - 15:00



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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyJeu 2 Aoû - 21:39

meilleur qualité que la précédente avec quelque amélioration:

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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyMer 22 Aoû - 14:11

Developpement en cours 36faea1909da6b333a9a9fbedf049
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyJeu 23 Aoû - 17:57

Developpement en cours 416f60c324a9705288d77915c6817

Developpement en cours Dfc0cb71e019944e0ba27ab7209a0

Developpement en cours 3dcfef06aa0d2ecb6ff8d52c1a433
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MessageSujet: Re: Developpement en cours   Developpement en cours EmptyVen 24 Aoû - 13:44

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